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6月22日,拳头游戏公布了第164个新英雄纳亚菲利的情报,我们终于看到这个暗裔角色的全貌,并且初步了解她的技能组。纳亚菲利的定位是中单物理刺客英雄,而且属于玩法比较简单的那种,英雄团队首席设计师August认为游戏中缺乏操作相对简单和新手向的刺客,所以他们决定制造一个新手刺客英雄。恰好他们想制作一个怪物英雄,最终选择了犬科生物。

经过一番考虑后,他们选择了恕瑞玛的沙丘猎犬,作为新英雄的角色定位,而这群野兽的首领其实是暗裔纳亚菲利的容器。千年前纳亚菲利的灵魂封印在飞刀中,有一个盗墓贼挖出了这把匕首,他没有直接触碰匕首,纳亚菲利无法施展暗裔魔法。但这个盗墓者被一群沙丘猎犬杀死后,纳亚菲利的灵魂在野狗身上苏醒,并且利用狗群的集群意识实现自己的目标。暗裔是非常骄傲的堕落飞升者,大部分暗裔都是独来独往,所以对于纳亚菲利来说,寄生于野狗身上,一度让她感到非常愤怒。但现在的她已经能够巧妙里利用狗群,在召唤师峡谷中展开杀戮。技术限制和画面清晰度的因素,让纳亚菲利在游戏中并没有非常多的跟班狗,但这些狗群的个体比较活跃,还能够对她的攻击指令作出快速反应,协助玩家集火攻击敌人。在纳亚菲利的概念探索阶段,美术师参考了游戏《大神》里的神犬,还有《黑暗之魂》里的希夫。他们希望角色能够保留更多的狗生物特征,因此还参考了非洲野狗,来制作了恕瑞玛的沙丘猎犬。虽然角色的内核是黑暗,但纳亚菲利看起来并不像是地狱犬,狗群首领身上有一圈匕首状的设计,耳朵的吊坠是纳亚菲利的最后信物,跟班狗则是头部位置有匕首设计。

虽然官方还没有详细公布纳亚菲利的技能数据,但我们可以从玩法视频里,了解她的游戏机制。被动技能是周期性召唤一只狗,狗会攻击纳亚菲利攻击和释放技能的对象。目前还不清楚狗的数量上线,是否具有额外的召唤机制,是否具有减冷却机制,从演示视频来看,差不多15秒才召唤出第二只狗。Q技能是投掷匕首,对目标造成流血效果。如果目标已经处于流血状态,则造成额外伤害和治疗自身。Q技能可以连续释放两次,所以第二下必定会打出额外伤害。在纳亚菲利投掷了匕首后,狗群会跳到目标身边进行攻击,狗群的攻击应该是物理伤害。W技能有短暂的前摇动画,纳亚菲利和狗群会冲向目标敌人,命中第一个敌方英雄时停下并且造成伤害。这个技能是可以过墙的,施法距离非常远,并且是一个指向性技能。根据设计师透露的消息,锁头机制类似于凯特琳的R技能,可以被敌方英雄挡下来。E技能是一个位移技能,纳亚菲利突进到目标区域,对沿途和落地的敌人造成伤害。随后纳亚菲利召回所有的狼群,并且狼群恢复全部的生命值。这个技能可以让纳亚菲利有更多接近敌人的手短,并且保持自己的狼群数量。R技能让纳亚菲利召唤更多的狼群,并且强化这些狼群,她在首次攻击敌方英雄时获得移速加成、视野和护盾,这个开视野的能力可以直接暴露隐身英雄。纳亚菲利在首次参与击杀敌方英雄时,会刷新所有的大招加成,让她拥有更强的收割能力。

纳亚菲利的玩法设计师有两个,最初是Twin Enso提出了主题和初期技能组,LoR的设计师Raptor加入团队后,两人合作完成了被动、Q、E和早期的R、W技能,后续Raptor接手了剩余的工作。Raptor在最近完成了芮尔的中型更新,13.13版本的芮尔后续调整也是他在跟进中。值得一提的是,纳亚菲利的Q技能适用于流血效果,所以她能够搭配其他具有流血机制的英雄,让她的两次Q技能都可以打出额外伤害,比如德莱厄斯。从上述技能组就可以看出,纳亚菲利是一个操作比较简单的刺客,两个突进技能还有协同攻击,Q技能二段有回复能力,R技能有大量增益和刷新机制,自身没有什么控制能力。狗群是较为智能的召唤物机制,并且和她的技能组有强力联动,帮助纳亚菲利更好地击杀敌人。不过,从玩法展示视频来看,狗群的基础伤害并不是很高,纳亚菲利想要击杀敌人还得靠自己。https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=36752526

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